Mi nombre es Raúl Soto, docente de la escuela de Informática en la sede Viña del Mar y les presentaré una innovadora estrategia didáctica basada en el juego del Gato. A través de esta dinámica, exploraremos cómo activar los conocimientos previos de nuestros estudiantes de forma entretenida y efectiva. ¡No se pierdan esta propuesta para iniciar las clases con energía!
El juego del Gato es una excelente manera de motivar a los alumnos y hacer que participen desde el principio de la clase. Este juego nos permite repasar conceptos clave de una manera más lúdica y dinámica. Para ello, separaremos al curso en dos equipos, los que alternarán turnos para contestar preguntas relacionadas con los contenidos vistos previamente, cada una de las cuales se encuentra en uno de los casilleros del tablero dispuesto en la presentación (Descarga el material complementario). A medida que los equipos juegan, cada vez que un estudiante responde correctamente, puede marcar una casilla en el tablero. Esto no solo activa sus conocimientos previos, sino que también fomenta la colaboración y el trabajo en equipo. Gana el primer equipo que logre conectar tres marcas de manera vertical, horizontal o diagonal. Al finalizar el juego, es un buen momento para reflexionar. Preguntar a sus alumnos qué aprendieron y cómo se sintieron. Esta actividad no solo refuerza lo que ya saben, sino que también crea un ambiente positivo en el aula.